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Qual é uma boa velocidade de jitter? Tudo sobre o jitter e suas causas

Última atualização : 2023-06-25

Qual é uma boa velocidade de jitter? como isso afeta a navegação na internet e outras atividades online? Neste artigo, vamos discutir esses pontos. Leia até o final para aprender mais sobre o assunto.

 

Introdução:

 

Os pacotes de dados são usados pelas redes de computadores contemporâneas, incluindo a Internet, para transmitir informações de uma localização para outra. Esses pacotes de informações são distribuídos igualmente e fornecidos em um fluxo contínuo. Mas se o fluxo regular de pacotes de dados for interrompido e o espaçamento entre os pacotes se tornar irregular por alguma causa, pode ter implicações significativas para o desempenho da rede e a confiabilidade da comunicação. Para obter uma melhor compreensão desses conceitos, vamos nos aprofundar nas suas complexidades. E antes de responder à pergunta “Qual é uma boa velocidade de jitter?”, vamos rever algumas definições básicas.

 

O que é latência?

 

Latência é o atraso de tempo que ocorre entre quando um usuário executa uma ação em uma rede ou aplicativo da web e recebe uma resposta. Outro significado de latência é o tempo completo ou “ida e volta” necessário para que um pacote de dados atravesse o percurso completo.

 

A latência é o tempo decorrido entre quando um usuário executa uma ação em uma rede ou aplicativo da web e quando chega ao seu destino, medido em milissegundos. Isso pode ser causado por uma variedade de elementos e componentes relacionados à rede. Adicionar elementos de rede também pode aumentar a latência.

 

O que é o Jitter?

 

Pacotes de dados são usados para transferir qualquer tipo de informação via internet, incluindo texto, fotos, áudio e vídeo. Milhares desses pacotes que carregam sua voz ou imagem são divididos e roteados para servidores pela Internet; uma vez lá, eles são reagrupados.

 

Tipicamente, os pacotes de dados são transferidos em um período predeterminado em intervalos regulares. Você pode perceber o jitter durante uma conversa VoIP ou reunião de vídeo como áudio ou vídeo lento ou outras distorções intrusivas quando um desses pacotes de dados experimenta uma flutuação ou “variação de atraso do pacote” enquanto é enviado por sua conexão de rede.

 

Jitter refere-se à variação no tempo que leva para um pacote de dados chegar ao seu destino pretendido dentro de uma rede. A congestão da rede é um fator primário que pode levar a bloqueios de pacotes, fazendo com que eles cheguem em intervalos aleatórios. Consequentemente, essas interrupções podem resultar em visuais distorcidos durante uma chamada de vídeo ou áudio irregular em uma chamada de voz. Por outro lado, a latência refere-se ao atraso experimentado por uma mensagem completa ao chegar ao seu destino dentro de uma rede. Quando ocorre latência, o áudio pode parecer atrasado ou ecoado, pois a sincronização ideal não foi alcançada.

 

Afinal qual é uma boa velocidade de jitter?

 

Assim como o ping ou a latência, o jitter é medido em milissegundos (ms). Jitter mais alto resulta de uma conexão inconsistente, enquanto classificações de jitter mais baixas indicam uma conexão confiável e constante. Um jitter de 30 ms ou menos é geralmente aceitável. No entanto, algumas aplicações podem ser mais ou menos tolerantes ao jitter. Considere o streaming da Netflix ou Disney+ como exemplo. Como o fluxo de dados é frequentemente unidirecional nessa situação, você normalmente não verá as consequências do jitter. Para reduzir qualquer jitter, o serviço de streaming pode ter um grande buffer. Da mesma forma, navegação regular na web, e-mails, mídias sociais e uso de serviços raramente são afetados pelo jitter.

 

O jitter pode ser medido em milissegundos (ms). Uma chamada será interrompida e distorcida se o jitter padrão for superior a 30ms, que é considerado o limite aceitável. O jitter deve sempre ser inferior a 30 milissegundos para streaming de vídeo e operação eficaz. Você experimentará atraso, qualidade de áudio ruim e perda de pacotes se receber um jitter que for maior que este. A latência da rede não deve ser superior a 150 milissegundos em uma única direção e a perda de pacotes não deve ser superior a 1%.

 

Em uma chamada tradicional, o jitter pode assumir muitas formas diferentes. Isso inclui jitter determinístico e aleatório, que são causados por mudanças previsíveis e imprevisíveis nas circunstâncias da rede, respectivamente. O desempenho da rede pode ser negativamente impactado pelo jitter na comunicação porque pode resultar em atrasos e erros na transmissão de dados. Nos jogos, essa rede também pode causar muitos problemas, por isso recomendamos o uso de um booster como o UpGear Booster que resolverá a maioria dos seus problemas de conectividade, incluindo picos de jitter e ping.

 

Cabos Ethernet, que se assemelham a cabos telefônicos, mas são um pouco maiores, conectam seu modem, roteador, computador e outros dispositivos prontos para internet à rede. Se a conexão continuar fraca após a conexão via cabo Ethernet, substitua-o por um novo. Cabos Ethernet mais antigos podem causar atraso na conexão. Existem também muitas outras razões por trás do jitter.

 

Conclusão:

 

Tentamos responder à pergunta “Qual é uma boa velocidade de jitter” e seus conceitos relacionados. O jitter deve sempre ser inferior a 30 milissegundos para um trabalho e transmissão de vídeo eficientes. Se você obtiver um jitter que seja maior que isso, ele começará a atrasar, levando a problemas com a qualidade do áudio e perda de pacotes.