GearUP Booster

Zmniejszono mgłę na mapie Vondel w Warzone 2

By Lucas Harrison
Ostatnia aktualizacja : 2023-07-31

Główne wprowadzenie do tego artykułu: Nowa mapa Vondel w Warzone 2 została uruchomiona z dynamiczną pogodą, ale w ciągu tygodnia programiści już zaczęli wycofywać tę funkcję z powodu skarg społeczności. Mgła w Vondel została zmniejszona po niewielkiej aktualizacji, ale niektórzy gracze mają nadzieję na jej całkowite usunięcie.

 
Firma Raven Software zdecydowała się zmniejszyć poziom mgły na mapie Vondel w Strefie wojny w odpowiedzi na opinie graczy. Dostosowanie to następuje wkrótce po wprowadzeniu dynamicznej pogody na mapie w sezonie 4, co miało na celu dodanie nowej warstwy immersji do rozgrywki.

Reduced Fog in Warzone's Vondel Map

 

Jednak ze względu na obawy zgłaszane przez niektórych członków społeczności, twórcy podjęli decyzję o przywróceniu mgły, aby rozwiać te obawy. W sezonie 4 wprowadzono nową mapę Vondel, której akcja toczy się w Holandii i która spotkała się z pozytywnymi opiniami od fanów. Jednak niektórzy gracze wyrazili chęć zmniejszenia mgły w grze. W odpowiedzi na opinie firma Raven Software wydała 26 czerwca niewielką aktualizację, aby zmniejszyć występowanie mgły podczas meczów.

 
Podczas gdy niektórzy członkowie społeczności Warzone byli zadowoleni z aktualizacji, inni sugerowali całkowite usunięcie mgły z trybu Resurgence/BR, stwierdzając, że mapa ma już dobrą widoczność i żywe kolory.

 
Czy chcesz osiągnąć najlepsze wrażenia online w „Warzone”? Zalecamy korzystanie z GearUP Booster w celu zmniejszenia opóźnień, zminimalizowania utraty pakietów i zapewnienia optymalnej optymalizacji sieci.

 

O Autorze
Lucas Harrison

Lucas Harrison, weteran branży medialnej w sektorze gier z 16-letnim doświadczeniem, pełnił funkcję redaktora naczelnego w kilku czołowych mediach gamingowych. Jest dobrze zorientowany w dziedzinie gier na PC i konsole. Obecnie jest szefem działu tworzenia treści w GearUP Booster, gdzie pisze artykuły na bloga dla tego specjalistycznego narzędzia do gier, zaprojektowanego do rozwiązywania problemów z opóźnieniami i wysokim pingiem, pomagając graczom pokonywać wyzwania sieciowe.