[完全な解説] ゲームラグとは何か、そしてそれをどう修正するか


もしあなたがゲーマーで、特にオンラインゲーマーなら、LAGという用語を知っている可能性が高いでしょう。これはあなたのゲームプレイの滑らかさに影響を与え、ゲーム体験を台無しにし、さらには試合の結果を決定することさえあります。他のゲームの問題やエラーコードとは異なり、ゲームのラグは予測不可能に現れることが多く、突然ゲームを混乱させ始め、原因を特定することができないことさえあります。
しかし、ゲームのラグは克服できない問題ではありません。今日、私たちはそれを効果的に管理できるだけでなく、非常に簡単で使いやすいツールを利用してすばやく解決することもできます。このガイドでは、ゲームのラグについて包括的な分析を提供し、それが何であるか、どのように発生するか、あなたがそれを経験しているかどうかをどのように識別するか、そして最も重要なことは、それをどのように修正するかを説明します。
ヒント:この記事では技術用語の使用を最小限に抑えており、読みやすさを重視しています。
ラグとは何か?
ラグ、または遅延(latency)とは、ユーザーのコマンドをゲームサーバーに送信し、それが戻ってくるまでの遅延時間を指します。オンラインゲームでは、各プレイヤーに対して一貫性と公平性を維持する必要があるため、すべてのデータは中央サーバーで処理されます。その結果、**各プレイヤーのデータは、プレイヤーのデバイスからゲームサーバーへとネットワークを通じて送信され、その後サーバーからプレイヤーのデバイスに戻ってきて初めてコマンドが有効になります。**すべてのプレイヤーのデータは、この送信プロセスを経てオンラインゲーム内での相互作用を可能にします。
データ送信の過程で問題があり、各プレイヤーが異なる時間にデータを受け取る場合、ゲームのラグが発生します。これが、あるプレイヤーがスタッタリングを経験している間に、他のプレイヤーがスムーズなゲームプレイを楽しんでいる理由です。**ゲームでは、ラグは通常ミリ秒単位で測定され、一般的にピング(ping)と呼ばれます。**この値は、シューティングゲームのような高速なゲームでは非常に重要で,敵に対してより速く撃つことができるか、または敵の弾丸を回避するかを決定します。
ゲームがラグする理由は?
1. ネットワークによるラグ
ネットワークの問題はゲームのラグの主な原因であり、データ送信中の問題は避けられません。これらの問題は一般的に以下のように分類できます。
- ジッターと輻輳: データ送信中、異なるセグメントでのネットワークトラフィックの変動や、突然の故障の可能性により、データが常に最高の効率で送信されないことがあります。これは、別の都市に車で行く場合、前方の事故により渋滞や交通渋滞に遭遇するのと似ています。
- 物理的距離: ゲームサーバーから離れるほど、データが通過するノードと距離が増えるため、時間がかかり、結果として経験するラグも増えます。
- ISPサービス: これは潜在的なサービス障害だけを指すわけではありません。コストの考慮から、ISPが提供するデフォルトのデータルートは最適ではないことがあります。実際、多くの場合最適ではありません。ISPはコスト効率を重視してより長いルートを選択しますが、安定性を維持するよう努めています。
- ファイアウォールとその他の設定: ファイアウォールはデバイスのデータ送信を妨げる可能性があります。多くの場合、設定ウィンドウが表示されたときに誤って「確認」をクリックすると、データフローに影響を与えることがあります。
- ゲームサーバーの問題: これはFortniteやValorantのような人気のゲームでよく起こります。多数のプレイヤーが同時にログインし、大量のゲームデータが同時にサーバーに送信されると、サーバーのデータスループット能力を超えるとサーバー側でデータの輻輳が発生します。オペレーターが十分に準備ができていない場合、ラグが発生する可能性があります。
2. ハードウェアによるラグ
ハードウェアによるラグの可能性は低いですが、通常は以下の要因によって影響を受けます。
- モニターのリフレッシュレート: モニターのリフレッシュレートがゲームの設定と同期されていない場合、またはモニター自体に故障がある場合、画像の描画にかかる時間に影響を与え、目に見える視覚的なラグが発生する可能性があります。
- 入力デバイス: キーボード、マウス、またはコントローラーは、接続方法によってラグを引き起こす可能性があります。特にブルートゥース無線接続を使用する場合、信号の不安定性や接続プロトコルの問題により、様々な程度のラグが発生することがあります。
私のゲームはラグしているのか?
オンラインゲームでは、プレイヤーたちはしばしば「私のゲームがラグしている!」という言葉でフラストレーションを表現します。しかし、皆が知る必要があることは、ゲームのラグは避けられないということです。ゲームサーバーの隣に座って、他のすべての干渉を排除しない限り、0ミリ秒のピングを達成することは困難です。
実際、すべてのオンラインゲームはアルゴリズムによる調整を行ってラグを減らしており、これをラグ補償(lag compensation)と呼びます(より技術的なトピックについては、別の記事で取り上げるかもしれません)。これは、アクション予測やタイムリワインドなどのさまざまな方法を通じて行われます。これらの方法のどれも100%完璧ではありませんが、プレイヤーが不正手段を使っていない限り、通常の範囲内でラグを減らすことができます。
したがって、**「ラグをなくす」という考えは逆説的です。私たちが目指すことは、「ラグを減らす」**ことであり、特に非物理的な要因による異常なラグを最小限に抑えることです。
ゲームのラグが重要な理由は?
ラグが避けられないのであれば、なぜゲームでそれがこれほど重要なのかと疑問に思うかもしれません。シングルプレイヤーゲームでは、ネットワークのラグは関係ありません。また、シミュレーションやターン制ゲームのような一部のオンラインゲームでは、ラグが大きな影響を与えることもありません。しかし、**高速な競技ゲームでは、ラグは非常に重要です。**Fortniteのようなゲームを例にとると、広範な探索の後、プレイヤーたちはしばしば狭い空間で戦闘を行い、勝敗はたった数秒で決まります。想像してみてください。1秒のラグで、あなたは何発少なく撃つことができるでしょうか?何個少なく構造物を建てることができるでしょうか?どれだけ少なく動くことができるでしょうか?
もちろん、これらの懸念は高い要求を持つプロのゲーマー向けだと思うかもしれません。平均的なプレイヤーとして、あなたはそれほど厳格な要件を持っていないかもしれませんが、ラグの影響は単なる遅延を超えています。深刻なラグは、ゴムバンドのように戻ってしまう現象、射撃が無効になること、さらには頻繁な切断を引き起こすことがあり、直接ゲームの滑らかさを乱し、ゲーム体験に壊滅的な影響を与えます。
ゲームに適したピングはどれくらいか?
これが、ゲームをプレイするためにどの程度のピングが必要かという疑問につながります。これをゲームの種類で分類することができます。
- 競技ゲーム: **60ミリ秒以下のピングを推奨します。**一般的に、60ミリ秒であれば、大多数のプレイヤーがラグを感じない程度で十分です。
- MMORPG: **100ミリ秒以下です。**これらのゲームは通常、厳格なラグ要件を持っていません。ワールドオブワークラフトのような大規模なダンジョンを持つゲームでも、小さなラグはチームの協調に大きな影響を与えません。
- ターン制ゲーム: **200ミリ秒以下です。**ハースストーンのようなカードゲームでは、ラグ要件は最小限です。凍結や切断がない限り、数百ミリ秒のピングでも受け入れられます。
もちろん、より低いピングが良いですが、前述のように、ゲームのラグは完全に排除することはできません。また、多くの潜在的な要因があるため、理論的なピングの計算にのみ依存することはできません。例えば、理論的には、データが地球の反対側まで行くピングは133ミリ秒であるはずです。しかし、実際にその場所のサーバーに接続してみると、**実際のピングは133ミリ秒を超えます。**これは前述のラグに影響を与えるすべての要因によって異なります。私たちは可能な限り低いピングを執着する必要はありません。ピングがこれらの範囲を超えても、ゲームをプレイできないという意味ではありません。ただゲーム体験に影響を与えるかもしれません。
ゲームのラグをどのように減らすか?
1. ネットワークラグの削減
では、ゲームのラグをどのように減らすことができるでしょうか?これがゲーマーたちにとって関心のあるトピックになっています。ゲームサーバーが提供するラグ補償に加えて、ゲーマーたちはラグをさらに減らすために特定の対策を講じることができます。過去には、DNS設定の変更や家庭用ネットワークデバイスの接続やプロトコルの調整など、インターネット上でさまざまな解決策が提供されてきました。しかし、これらの方法には大きな欠点があります。それは、ネットワーク調整に伴う複雑さと潜在的なリスクのため、平均的なゲーマーには適していないということです。
実際、現在ではゲームのラグを減らすための非常に成熟した自動化されたソリューションがあります。当初は、伝統的なVPNがいくつかの問題を解決するのに役立つことができましたが、最近では、専用の **ゲーミングVPN**が徐々に世界中のゲーマーの間で人気のあるラグ解決策になっています。
ゲーミングVPNの利点は、ゲームデータトラフィックを正確に識別して処理し、送信の優先順位、安定性、および効率性を向上させることでゲームのラグを減らすことができるということです。例えば、GearUP Boosterは、この業界でリードするゲーミングVPNで、2,500以上のゲームをサポートしており、各ゲームのデータを正確に識別するだけでなく、各ゲームのサーバーに応じて設定を調整します。つまり、これは伝統的なVPNの均一な調整ではなく、カスタマイズされたサービスを提供します。これにより、異なる地域のゲーマーが、異なるゲームをプレイし、異なるネットワーク条件下でも、最も正確な最適化を受けることができます。特に、地域をまたいで接続する必要がある場合に有用です。
もう一つのGearUP Boosterの重要な特徴は自動化です。 **ゲーマーはもはやネットワーク構成を調整する必要がなく、エラーのリスクを最小限に抑えることができます。**AI駆動のアルゴリズムとマルチライン技術により、動的な診断が可能で、ゲーム体験中の干渉を最小限に抑えます。手動で常に調整する必要がある伝統的な方法と比較して、これは明らかにより良い体験を提供します。
例えば、Fortniteでラグを減らすには、以下のいくつかのステップに従えばよいです。
ステップ1: GearUP をダウンロード(無料トライアル)
ステップ2: プレイしたいゲームを検索
例: Fortniteを検索
ステップ3: サーバーを選択
GearUP Boosterのカスタマイズ機能で特定国のサーバーにも接続可能
ステップ4: ゲームを起動
これで最適化された状態でゲームをプレイできます
2. ハードウェアラグの削減
表示デバイスの最適化
表示デバイスによる遅延を最小限にするには、2つの主要なシナリオがあります:
- 低リフレッシュレートモニター(例:60Hz)で高フレームレートゲームをプレイする場合
→ 垂直同期を有効にすることで、画面の引き裂きとラグを軽減 - ゲームのフレームレートとモニターのリフレッシュレートが不一致の場合
→ 垂直同期を無効にする必要があります(有効にすると逆にラグが発生する可能性)
プロフェッショナルモニターにはより高度な設定もありますが、これは最も一般的な解決策です。
接続方法の選択
- 推奨: 有線接続を使用
(最新Bluetooth 5.4でも有線接続との差は残っています)
ネットワーク機器の限界
- ゲーミングルーターでも最適化可能な範囲は限定的:
- ローカルネットワークのみ(公衆インターネット経路は制御不可)
- 例えると「自宅から高速道路入口まで」しか整備できない
解決策:
ゲーミングVPN搭載ルーターHYPEREVのような専用機器が有効。特徴:
- プラグアンドプレイ設定
- モバイルアプリ制御
- WiFi 6デュアルチャンネル
- 標準ルーターとの互換性
高価なゲーミングルーターは全てのユーザーに適しているわけではありません
結論
ゲームのラグは、プレイヤーにさまざまなレベルのフラストレーションをもたらす主要な要因です。本記事で解説したように、ラグは完全に排除できないものの、現代では包括的な最適化手法が確立されています。
重要なポイント:
- ラグの根本的な原因を理解することが第一歩
- ネットワークとハードウェアの両面からのアプローチが有効
- 自動化ツールを活用することで複雑な設定を簡略化
これらの対策を適切に組み合わせることで、よりスムーズなゲーム体験を実現できます。最適な解決策は個々の環境によって異なりますが、本ガイドが最適な選択をするための指針となれば幸いです。
著者について
終わり