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¿Cuál es una buena velocidad de jitter? Todo sobre el jitter y sus causas

2023-06-25

¿Cuál es una buena velocidad de jitter? ¿cómo afecta a la navegación por internet y otras actividades en línea? En este artículo, vamos a discutir todo eso. Lee hasta el final para aprender todo sobre ello.

 

Introducción:

 

Los paquetes de datos son utilizados por las redes informáticas contemporáneas, incluyendo Internet, para transmitir información de una ubicación a otra. Estos paquetes de información se distribuyen de manera equitativa y se suministran en un flujo continuo. Pero si el flujo regular de paquetes de datos se interrumpe y el espacio entre los paquetes se vuelve irregular por alguna causa, puede tener implicaciones significativas para el rendimiento de la red y la fiabilidad de la comunicación. Para comprender mejor estos conceptos, profundicemos en sus complejidades. Y antes de responder a la pregunta “¿Cuál es una buena velocidad de jitter?”, volvamos a visitar algunas definiciones básicas.

 

¿Qué es la latencia?

 

La latencia es el retraso de tiempo que ocurre entre cuando un usuario realiza una acción en una red o aplicación web y cuando recibe una respuesta. Otro significado de la latencia es todo el tiempo o “ida y vuelta” requerido para que un paquete de datos atraviese.

 

La latencia es el tiempo transcurrido entre cuando un usuario realiza una acción en una red o aplicación web y cuando llega a su destino, medido en milisegundos. Esto puede ser causado por una variedad de elementos y componentes relacionados con la red. Agregar elementos de red también puede aumentar la latencia.

 

¿Qué es el jitter?

 

Los paquetes de datos se utilizan para transferir cualquier tipo de información a través de Internet, incluido texto, fotos, audio y video. Miles de estos paquetes que llevan su voz o imagen se dividen y enrutan a servidores a través de Internet; una vez allí, se vuelven a ensamblar.

 

Por lo general, los paquetes de datos se transfieren durante un período predeterminado a intervalos regulares. Puede percibir jitter durante una conversación VoIP o una reunión de video como audio o video lento u otras distorsiones obtrusivas cuando uno de estos paquetes de datos experimenta una fluctuación o “variación de retardo del paquete” mientras se envía por su conexión de red.

 

Jitter se refiere a la variación en el tiempo que tarda un paquete de datos en llegar a su destino previsto dentro de una red. La congestión de la red es un factor principal que puede provocar bloqueos de paquetes, lo que hace que lleguen en intervalos aleatorios. En consecuencia, estas interrupciones pueden provocar imágenes distorsionadas durante una videollamada o audio entrecortado en una llamada de voz. Por otro lado, la latencia se refiere al retraso experimentado por un mensaje completo al llegar a su destino dentro de una red. Cuando ocurre la latencia, el audio puede sonar retrasado o con eco, ya que no se logra la sincronización prevista.

 

Entonces, ¿cuál es una buena velocidad de jitter después de todo?

 

Al igual que el ping o la latencia, el jitter se mide en milisegundos (ms). Un jitter más alto resulta de una conexión inconsistente, mientras que las calificaciones de jitter más bajas indican una conexión confiable y constante. Un jitter de 30 ms o menos es típicamente aceptable. Sin embargo, algunas aplicaciones pueden ser más o menos tolerantes al jitter. Considere la transmisión desde Netflix o Disney+ como ejemplo. Dado que el flujo de datos es a menudo unidireccional en esta situación, no verá típicamente las consecuencias del jitter. Para reducir cualquier jitter, el servicio de transmisión puede tener un gran búfer. De manera similar, la navegación web regular, los correos electrónicos, las redes sociales y el uso del servicio rara vez se ven afectados por el jitter.

 

El jitter se puede medir en milisegundos (ms). Una llamada se interrumpirá y distorsionará si el jitter estándar es superior a 30ms, lo que se considera el límite aceptable. El jitter siempre debe ser inferior a 30 milisegundos para la transmisión de video y el funcionamiento efectivo. Experimentará retrasos, mala calidad de audio y pérdida de paquetes si recibe un jitter que es mayor o mayor que este. La latencia de la red no debe ser superior a 150 milisegundos en una sola dirección y la pérdida de paquetes no debe ser superior al 1%.

 

En una llamada tradicional, el jitter puede adoptar muchas formas diferentes. Esto incluye el jitter determinista y aleatorio, que son causados por cambios predecibles e impredecibles en las circunstancias de la red, respectivamente. El rendimiento de una red puede verse afectado negativamente por el jitter en la comunicación porque puede provocar retrasos y errores en la transmisión de datos. En los juegos, esta red también puede causar muchos problemas por lo que recomendamos utilizar un amplificador como GearUp Booster que resolverá la mayoría de sus problemas de conectividad incluyendo los picos de jitter y ping.

 

Los cables Ethernet, que se parecen a los cables telefónicos pero son un poco más grandes, conectan su módem, enrutador, computadora y otros dispositivos listos para Internet a Internet. Si su conexión de red sigue siendo débil después de conectarse mediante un cable Ethernet, reemplácelo por uno nuevo. Los cables Ethernet más antiguos pueden hacer que la conexión se retrase. También hay muchas otras razones detrás del jitter.

 

Conclusión:

 

Intentamos responder la pregunta de "¿Cuál es una buena velocidad de jitter" y sus conceptos relacionados. El jitter siempre debe ser inferior a 30 milisegundos para un trabajo y transmisión de video eficientes. Si obtiene un jitter que es mayor que esto, comenzará a retrasarse, lo que provocará problemas con la calidad del audio y la pérdida de paquetes.